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last-updated: 2026-04-12
genre: Industrial Hip-Hop
aliases: [Noise Rap, Experimental Hip-Hop, Glitch Rap, Digital Hardcore, Industrial Rap]
bpm-range: 85-130 BPM (half-time feel commun)
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# Industrial Hip-Hop - Song Structure Template

## Positionnement

Le rap industriel prend la charpente du hip-hop (verse/hook, flow rap) et la plonge dans l'esthetique industrielle, noise et cyberpunk. Le beat est martelant, la production est sale, la voix est traitee comme un instrument deforme. Le propos est souvent engage, manifeste, dystopique ou paranoiaque -- le message prime sur la fluidite du flow.

Contrairement au trap ou au boom bap classique, le rap industriel assume la rupture, le bruit, le glitch comme elements structurants. La voix n'est jamais "propre" -- elle est filtree, vocodee, distordue, saturee de maniere permanente.

## Standard Structure

**Broadcast-Statement-Tract** -- Broadcast Intro / Statement Verse / Tract Hook / Statement Verse / Glitch Interlude / Tract Hook / Final Statement / Cut

Structure plus rigide qu'elle n'en a l'air : le **Broadcast Intro** pose l'univers dystopique, les **Statement Verses** delivrent le message dense, le **Tract Hook** martele un slogan (pas un hook melodique), et le **Cut** final remplace le fade-out classique.

## Section Flow

### 1. [Intro] -- Broadcast / Interception
- **Suno metatag:** `[Intro]`
- **Content:** Message radio intercepte, annonce broadcast, sample de news, static, glitch
- **Lines:** 0-4 (souvent `[Spoken Word]` court ou instrumental)
- **Delivery:** `[Telephone Effect]`, `[Filtered Vocals]`, `[Spoken]`, `[Distorted Vocals]`
- **Notes:** L'intro doit projeter immediatement l'univers -- comme si l'auditeur captait une transmission pirate. Eviter les intros "beat drop" classiques. Preferer le silence perce par une voix radio, un signal d'erreur, un compte a rebours.

### 2. [Verse 1] -- Statement
- **Suno metatag:** `[Verse 1]`
- **Role:** Manifeste dense, diagnostic, constat. Pose la these du track.
- **Lines:** 12-20 (plus dense que le rap standard -- le message prime)
- **Delivery:** `[Rapped]`, `[Aggressive]`, `[Defiant]`, `[Distorted Vocals]`, `[Vocoder]`
- **Notes:** Densite syllabique tolereee plus haute (12-16 syllabes par ligne) car le message est central. Le flow peut etre scande, martele, presque parle. Pas de melodie -- la cadence est rythmique, percussive. Les rimes internes sont bienvenues mais pas obligatoires.

### 3. [Chorus] -- Tract / Slogan
- **Suno metatag:** `[Chorus]`
- **Role:** Slogan martele, pas un hook melodique. Le chorus du rap industriel est un TRACT -- une phrase qui frappe, qu'on retient, qu'on peut crier.
- **Lines:** 2-4 (court, repetitif, percussif)
- **Delivery:** `[Shouted]`, `[Chant]`, `[Aggressive]`, `[Call and Response]`, `[Distorted Vocals]`
- **Notes:** Le chorus doit sonner comme un slogan scande dans une manifestation. Peut etre le meme mot/phrase repete, ou un call-and-response avec un `[Choir]` (le "collectif"). La memorabilite vient du martelage, pas de la melodie.

### 4. [Verse 2] -- Escalation
- **Suno metatag:** `[Verse 2]`
- **Role:** Escalade du propos, durcissement, passage du diagnostic a l'accusation
- **Lines:** 12-20
- **Delivery:** `[Rapped]`, `[Intense]`, `[Aggressive]`, effets persistants
- **Notes:** Le Verse 2 monte en intensite. La voix peut devenir plus distordue, plus rapide, plus saturee. Les references se multiplient. L'angle change : le V1 diagnostique, le V2 attaque ou prend position.

### 5. [Interlude] -- Glitch / Sample
- **Suno metatag:** `[Interlude]` ou `[Break]`
- **Role:** Rupture sonore totale -- glitch, sample de news, static, cri, silence brutal
- **Lines:** 0-2
- **Delivery:** `[Spoken Word]`, `[Whispered]`, `[Distorted]`, ou `[Instrumental]`
- **Notes:** L'interlude industriel n'est jamais decoratif -- il est structurel. Il casse le rythme pour rappeler le cadre dystopique. Peut etre un sample repete ("error error error"), un compte a rebours, une voix off. Preferer `[Glitch]` ou `[Bitcrushed]` dans le style prompt pour ces moments.

### 6. [Chorus] -- Tract (repetition)
- **Suno metatag:** `[Chorus]`
- **Lines:** 2-4
- **Notes:** Le tract revient, souvent plus sature, plus distordu que la premiere fois. Peut ajouter des ad-libs en fond ou un `[Choir]` qui reprend le slogan.

### 7. [Verse 3] -- Final Statement (optionnel)
- **Suno metatag:** `[Verse 3]`
- **Role:** Conclusion, twist, ou declaration finale. Souvent plus court et plus direct.
- **Lines:** 8-12
- **Delivery:** `[Rapped]`, `[Defiant]`, parfois `[Spoken Word]` pour rupture dramatique
- **Notes:** Optionnel. Peut etre remplace par un `[Outro]` parle. Si present, c'est le coup de grace -- la phrase qui reste grave apres le track.

### 8. [Outro] -- Cut / Signal perdu
- **Suno metatag:** `[Outro]` puis `[End]`
- **Content:** Cut brutal, signal perdu, glitch de fin, silence radio
- **Lines:** 0-2
- **Delivery:** `[Whispered]`, `[Telephone Effect]`, ou `[Instrumental]`
- **Notes:** **Jamais de fade-out.** Le rap industriel ne s'eteint pas -- il est coupe. Preferer `[End]` pour une coupure nette. Possibilite d'un dernier message radio-intercepte en echo de l'intro.

## Variations

| Variation | Structure | When to Use |
|-----------|-----------|-------------|
| Manifeste continu (no hook) | Broadcast / V1 / Interlude / V2 / Interlude / V3 / Cut | Tracks-manifestes purs, aucun hook -- le message est continu |
| Call-Collectif | Broadcast / V1 / [Choir Chant] / V2 / [Choir Chant] / Cut | Le "collectif" chante le refrain, le MC rappe les verses |
| Short assault | V1 / Tract / V2 / Tract / Cut | Format court < 2min, attaque frontale, pas d'intro/outro |
| Spoken Statement | [Spoken Word Intro] / V1 / Tract / [Spoken Word Bridge] / V2 / Tract / [Spoken Word Outro] | Hybride rap-spoken word, les moments parles cadrent le track |
| Tract-only | Broadcast / Tract / Tract / Tract / Cut | Tout le track est le slogan repete avec variations -- format protest anthem |
| Interception double | Broadcast / V1 / Tract / Interlude (2eme broadcast) / V2 / Tract / Cut | Deux interceptions radio pour un effet narratif de surveillance |

## Signature Vocale Persistante

**Regle critique :** dans le rap industriel, la voix n'est jamais "propre". Les effets vocaux sont une **signature identitaire permanente**, pas un ornement. Trois approches :

### Approche 1 : Masque Vocoder (recommandee pour artistes anonymes)
- Style prompt : `Vocoded Vocals, Distorted Vocals, Robotic`
- Metatags de section : `[Vocoder]` en debut de chaque section
- Effet : voix machine, identite effacee, tonalite dystopique

### Approche 2 : Telephone / Radio Interception
- Style prompt : `Telephone Vocals, Filtered Vocals, Lo-Fi Vocals`
- Metatags de section : `[Telephone Effect]`, `[Filtered Vocals]`
- Effet : voix captee a distance, transmission pirate, paranoia

### Approche 3 : Distortion brute
- Style prompt : `Distorted Vocals, Overdriven Vocals, Raspy`
- Metatags de section : `[Distorted Vocals]`, `[Aggressive]`
- Effet : voix saturee, rage contenue, cri etouffe

**Coherence inter-tracks :** choisir UNE signature vocale et la garder sur toute la discographie. C'est ce qui rend l'artiste reconnaissable quand la voix naturelle est effacee.

## Metatags Suno Cles

### Delivery
`[Rapped]`, `[Aggressive]`, `[Defiant]`, `[Shouted]`, `[Chant]`, `[Spoken Word]`, `[Spoken]`, `[Intense]`, `[Call and Response]`

### Effets Vocaux (persistants)
`[Vocoder]`, `[Distorted Vocals]`, `[Filtered Vocals]`, `[Telephone Effect]`, `[Reverb]`

### Structure speciale
`[Interlude]`, `[Break]`, `[Broadcast]` (spoken word), `[Choir]` (pour le collectif)

### Tags de production (style prompt)
`Industrial Hip-Hop`, `Noise Rap`, `Distorted Bass`, `Glitch`, `Bitcrushed`, `Lo-Fi Production`, `Raw`, `Gritty`, `Cold`, `Saturated`, `Overdriven`, `Dark Synth`, `808 Bass`, `Boom Bap Drums` (martelees), `Industrial Drums`

### Mood / Energy
`Aggressive`, `Dark`, `Dystopian`, `Paranoid`, `Rebellious`, `Defiant`, `Intense`, `Heavy`, `Pulsating`, `Driving`

## Densite Syllabique Cible

Plafonds par ligne pour l'industrial hip-hop (85-130 BPM, souvent half-time). Voir `reference/linguistic/{french,english}/flow.md`.

| Sous-genre | BPM ressenti | Verse rec/max | Chorus rec/max |
|------------|--------------|----------------|------------------|
| Industrial hip-hop full-time | 85-100 | 13 / 16 | 8 / 10 |
| Industrial hip-hop half-time | 47-65 | 10 / 12 | 7 / 9 |
| Noise rap | 80-110 | 12 / 15 | 7 / 9 |
| Digital hardcore | 130-160 | 8 / 10 | 6 / 8 |

**Note critique :** la densite tolere etre **plus haute que le rap standard** (le message prime sur le slurring). MAIS verifier que l'articulation reste possible au BPM nominal (les consonnes ne ralentissent pas en half-time).

## Patterns de Flow Caracteristiques

4 patterns rythmiques typiques de l'industrial-rap :

1. **Flow scande / martele non-melodique** : delivery rythmique sans melodie, syllabes percussives, alignement systematique sur les beats forts. Le flow est une percussion supplementaire.

2. **Call-and-response collectif** : voix solo vs `[Choir]` collectif. Le MC pose la ligne, le collectif reprend / repond. Materialise le "nous" du tract.

3. **Rupture brusque interlude / glitch** : passage abrupt du flow dense a un silence / glitch / sample. Pas de transition lisse. La rupture est structurelle, signe l'industrialite.

4. **Spoken word verse** : un verse entier en `[Spoken Word]` (pas rappe) pour rupture dramatique. Souvent en V3 ou bridge. Voix posee, declaration clinique.

## References Auditives Canoniques

5 artistes / tracks de reference pour l'industrial-rap :

- **Death Grips — "I've Seen Footage"** (intensite industrielle brutale, noise rap, voix cri sature, production maximaliste)
- **clipping. — "Wriggle"** (experimental hip-hop, structure manifeste, sound design cinematographique)
- **Dalek — "Speak of the Devil"** (rap industriel anglo, textures oppressantes, flow dense scande)
- **JPEGMAFIA — "1539 N. Calvert"** (sample-chaos, voix multipiste, noise + manifeste politique)
- **Ho99o9 — "Sub-Zero"** (rap-punk fusion, breakdowns hardcore, energie destructrice)

**Note FR :** pour le rap manifeste francais, ajouter IAM ("L'Empire du Cote Obscur" pour structures denses), Assassin (manifeste politique), La Rumeur (texte engage), NTM ("Police" pour flow scande politise).

## Hook

Voir `reference/linguistic/hooks-punchlines.md` pour la procedure complete.

**Specifique industrial-rap :**
- **Hook = TRACT, pas melodie :** le chorus est un slogan martele, scande, criable dans une manifestation. Pas de catchyness melodique.
- **2-4 lignes courtes :** le tract industriel est concentre. 5-8 syllabes par ligne typique.
- **Anaphore / repetition :** le hook fonctionne souvent en anaphore (debut de ligne identique repete). Ex : "Flux tendu, X / Flux tendu, Y".
- **Call-and-response avec `[Choir]` :** le tract devient collectif quand un `[Choir]` reprend les lignes. Materialise le "nous".
- **Pas d'autotune melodique** dans le hook industriel (sauf effet ironique tres ponctuel).
- **Punchlines en Verse :** plus denses que dans le rap standard (12-16 syllabes), placees en fin de 4-bar avec effet de chute.

**Anti-patterns industrial-rap :**
- Hook melodieux conventionnel (trahit le genre, le hook industriel est scande / crie)
- Hook sans dimension manifestaire / collective (le "je" individuel affaiblit le tract -- preferer "nous")
- Hook qui se contente de poser une emotion personnelle (l'industrial-rap pose des constats, des accusations, des slogans -- pas des sentiments)
- Hook trop long et discursif (le tract est concentre, frappe, repete)

## Notes

- **BPM :** 85-130 est le sweet spot. Plus lent que le trap standard -- le but est le martelage, pas la vitesse. 100-110 BPM est souvent ideal pour un effet "marche militaire industrielle".
- **Densite syllabique :** tolerer 12-16 syllabes par ligne (vs 8-12 en rap standard). Le message prime sur le slurring. Eviter quand meme les lignes > 16 syllabes qui deviennent illisibles meme avec un flow serre.
- **Le hook est un slogan, pas une melodie.** Ne pas chercher la catchyness melodique -- chercher la memorabilite martelee. Penser manifestation, tract, graffiti, pas radio commerciale.
- **Pas de fade-out.** Le rap industriel finit toujours par un cut sec. `[End]` obligatoire a la fin du lyrics.
- **Pas d'autotune melodique** (sauf effet ironique ponctuel). Preferer `[No AutoTune]` ou laisser Suno gerer sans le tag.
- **Interlude structurel :** au moins un interlude/break par track pour casser la progression lineaire. C'est une signature du genre.
- **Broadcast Intro :** meme si c'est 5 secondes, une intro "transmission interceptee" ancre immediatement l'identite du track. Ne pas la sacrifier.
- **Theme du collectif :** pour un artiste anonyme/hacktiviste, le "nous" est plus puissant que le "je". Utiliser le `[Choir]` ou `[Call and Response]` pour materialiser le collectif dans le son.
- **Inspirations sonores :** Death Grips, clipping., JPEGMAFIA, Scarlxrd, Ho99o9, B L A C K I E, Dalek, Haiku d'Etat (pour le cote politique), IAM (periode "L'Ecole du Micro d'Argent" pour les structures manifestes en francais).
- **Francais vs anglais :** le rap industriel francais a une tradition forte de texte engage (NTM, Assassin, La Rumeur). Les lignes denses et litteraires passent bien en francais si la prononciation reste ferme. Eviter les elisions trop molles qui cassent le martelage.
- **Suno V5.5 :** tres bon sur `[Vocoder]` et `[Distorted Vocals]` en persistant si le tag est repete en debut de chaque section. Le tag en style prompt seul est moins fiable que la combinaison style prompt + metatags de section.
